„Trhni si nohou!“ odpoví asistent. Z toho nic nevyrazíte.

„No tak to vyzkoušíme,“ řeknete někdo a přístroj zapnete. Stroj se rozhučí, chvíli pípá a pak se ozve: „Superschopnosti nebyly detekovány.“

Takže opravdu nejste obyčejní. Ani herci. Máte superschopnosti a tenhle krám vám je měl nejspíš vysát.

Hoďte každý kostkou.

Komu padlo 5 nebo 6, ten si na nic nevzpomněl.

Komu padlo 1-4, vzpomněl si na tolik schopností, kolik mu padlo. Vyberte ze svých 4 schopností odpovídající počet těch, na které si odteď vzpomínáte.

Ať už jste si na své schopnosti vzpomněli nebo ne, teď musíte svoji pozornost obrátit ke dveřím, kterými právě vstoupil profesor Zergron. Je zvláštní, že ani nevypadá moc překvapeně.

Podívá se nejbližšímu z vás do očí a snaží se ho zhypnotizovat. Hoďte kostkou.

Pokud si někdo z vás vzpomněl, že umí létat, být neviditelný, dokáže Zergronovi před oči přemístit nějaký předmět, teleportovat se nebo jakkoli využít svoji schopnost k tomu, aby unikl hypnotizujícímu pohledu nebo rozptýlil profesorovo soustředění, přičtěte 3

Součet 1-4

Součet 5 a více