Někomu z vás se povedlo odpojit něco fakt důležitého, protože do chaosu kolem vašeho kamaráda se náhle ozve: „Varování, detekce superschopností mimo provoz.“
Superschopností? Vy máte superschopnosti? Hoďte každý kostkou.
Komu padlo 5 nebo 6, ten si na nic nevzpomněl.
Komu padlo 1-4, vzpomněl si na tolik schopností, kolik mu padlo. Vyberte ze svých 4 schopností odpovídající počet těch, na které si odteď vzpomínáte. Hned je využijete k tomu, abyste se dostali z pout a stojanů.
Z přístroje jste úspěšně unikli, ale vyhráno nemáte. Zergron i jeho asistenti dělají všechno pro to, aby vás tam nacpali zpátky. Zergron se zaměřil na nejbližšího z vás a pokouší se ho zhypnotizovat.
Hoďte kostkou. Přičtěte 1 bod za každou superschopnost, na kterou už si vzpomínáte a můžete ji využít k tomu, abyste unikli hypnotizujícímu pohledu, rozptýlit profesora, aby se nemohl soustředit a zneškodnit nebo uniknout před jeho asistenty.
Nyní hoďte kostkou znovu (za Zergrona). Přičtěte tolik bodů, kolik vás je, protože Zergron má stejný počet asistentů a každý z nich bojuje s jedním z vás.
