Odolali jste! Otáčíte se a běžíte chodbou na druhou stranu. Vede ven, ale stráže jsou vám v patách.
Jste před Zergronovým sídlem, které se tyčí na skalnatém ostrově uprostřed velkého jezera. Hoďte každý kostkou. Ten, komu padlo nejvyšší číslo, teď bude házet za stráže tak dlouho, dokud mu nepadne tolik šestek, kolik je vás bez házejícího.
Ostatní během té doby musí vymyslet, jak se pomocí schopností, na které si už vzpomínáte, dostat do bezpečí.
Jakmile padlo tolik šestek, kolik hrdinů vymýšlelo, ujme se kostky ten, kdo měl druhé nejvyšší číslo. Nyní hází tak dlouho, dokud mu nepadne 6. Způsob, jak se dostat pryč, vymýšlí tentokrát ten, kdo házel za stráže jako první.
Pokud jste stihli vymyslet plán, jak všechny dostat do bezpečí, napište ho do komentářů. Toto dobrodružství pro vás končí a můžete se vrátit ke vzpomínkám na táboření 2019.
Pokud jste plán nevymysleli, dobrodružství pro vás končí též, bohužel špatně. Nevěšte ale hlavu, můžete to zkusit znovu nebo se vrhnout do jiné superhrdinské hry.

Napsat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.