Váš hrdina za běhu prohlíží stěny chodby i dveře, které míjíte a určuje směr úniku. Dostanete se ven z budovy postranními dveřmi, u kterých ještě nejsou stráže. Háček je v tom, že Zergronovo sídlo je na skalnatém ostrově uprostřed jezera a všude kolem je voda.
Vymyslete, jak využijete své schopnosti, na které si vzpomínáte, abyste se všichni dostali do bezpečí, a napište to do komentářů.
Tímto je toto dobrodružství za vámi a můžete se vrátit zpět na stránku táboření 2019

Napsat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.